Nivel de habilidad
Nivel 1 / 25
Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 30 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 15 % durante 10s. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
Coste-
Tiempo de enfriamiento90s
Buff
Aumenta un 30 % de la Tolerancia a Daño JcE Aumenta un 15 % de la Tolerancia a Daño JcJ
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
2 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
3 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
4 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
5 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
6 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
7 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
8 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
9 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
10 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
11 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
12 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
13 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
14 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
15 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
16 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
17 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
18 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
19 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
20 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Armadura dobleTemplario+10 % de Tolerancia a todos los elementos mientras duraNivel de habilidad 5ranura 1
Armadura dobleTemplario+20 % de Bloqueo mientras duraNivel de habilidad 10ranura 2
Armadura dobleTemplarioAumento del efecto de [Defensa de tenacidad] x1,5 durante la duraciónNivel de habilidad 15ranura 3
Armadura dobleTemplarioAumento adicional del 20 % de Tolerancia a Daño JcE y 10 % de Tolerancia a Daño JcJNivel de habilidad 20ranura 4
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0