Nivel de habilidad
Nivel 1 / 25
Inflige 1045 + 182.5 % de ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 7 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y los atrae al frente de sí mismo. Los enemigos entran en estado de Atadura durante 3s. 20 de daño al medidor de Tambaleo
Coste200 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento90s
Componente de daño1045 - 1045 base, 182.5 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Debuff
Estado de Tirado
Debuff
Estado de Inmovilización
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
2 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
3 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
4 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
5 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
6 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
7 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
8 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
9 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
10 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
11 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
12 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
13 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
14 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
15 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
16 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
17 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
18 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
19 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
20 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
ApresamientoTemplarioAl acertar, estado de Aturdimiento durante 3s con un 50 % de prob.Nivel de habilidad 5ranura 1
ApresamientoTemplarioAl lanzar, obtención de barrera del 20 % de Puntos de Vida Máximos durante 10sNivel de habilidad 10ranura 2
ApresamientoTemplarioReducción de 30 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 15ranura 3
ApresamientoTemplarioCuantos más objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de Tolerancia a Daño JcE y 10 % de Tolerancia a Daño JcJNivel de habilidad 20ranura 4
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0