Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Inflige 353 + 193 % de ataque de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un radio de 5 m del usuario. Restaura al instante ?-? de Puntos de Vida y otorga Protección al usuario durante 10s. Activa [Juicio] contra el objetivo durante 2s.Protección: aumenta la Tolerancia al daño JcE un 20 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 10 % 5 de daño al medidor de TambaleoAlgunos valores de esta descripción no están evaluados para este nivel.
Coste200 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento30s
Componente de daño353 - 353 base, 193 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Buff
Aumenta un 20 % de la Tolerancia a Daño JcE Aumenta un 10 % de la Tolerancia a Daño JcJ
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 8 -
2 MasteryNivel de personaje 8 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 11 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 14 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 17 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 20 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 23 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 26 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 29 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 32 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Estacazo de amparoTemplario-Tiempo de Enfriamiento de 5 sNivel de habilidad 8
Estacazo de amparoTemplarioAumento de 100 de Bloqueo durante AmparoNivel de habilidad 8
Estacazo de amparoTemplarioEfecto de recuperación continua durante AmparoNivel de habilidad 8
Estacazo de amparoTemplarioCuantos más objetivos se acierten, aumento de efecto de Tolerancia a Daño JcE y Tolerancia a Daño JcJ de AmparoNivel de habilidad 12
Estacazo de amparoTemplarioAl usar la habilidad, aumento del 10 % de Tolerancia a Daño JcE y 5 % de Tolerancia a Daño JcJ de miembros del grupoNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20