Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 10 m e inflige 258 + 105 % de ataque de daño tras usar [Evasión urgente] o mientras vuela. Tiene un 30 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s. Activa [Juicio] contra el objetivo durante 2s. 100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ. 20 de daño al medidor de Tambaleo
Coste-
Tiempo de enfriamiento20s
Componente de daño258 - 258 base, 105 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Debuff
Estado de Aturdimiento
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 10 -
2 MasteryNivel de personaje 10 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 13 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 16 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 19 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 22 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 25 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 28 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 31 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 34 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Asalto con escudoTemplarioAl acertar, recuperación de 300 de VigorNivel de habilidad 8
Asalto con escudoTemplarioAumento de 10 m de alcanceNivel de habilidad 8
Asalto con escudoTemplarioCambia a Habilidad de carga y causa daño de áreaNivel de habilidad 8
Asalto con escudoTemplarioReducción de 10 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 12
Asalto con escudoTemplarioAumento del 25 % de prob. de AturdimientoNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20