Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Se moviliza al lado opuesto de un objetivo en un radio de 4 m, inflige 181 + 107 % de ataque de daño a un máximo de 4 enemigos, aplicándoles Ceguera durante 3scon un 40 % de probabilidad. Si el objetivo es un PNJ, Ceguera acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 7
Debuff
Estado de Ceguera
Aprendizaje(Asesino, Maestría)
Nivel de habilidadRequisitosPuntos
1(auto)Nivel de personaje 8 -
2Nivel de personaje 8 1 PH
3Nivel de personaje 11 1 PH
4Nivel de personaje 14 1 PH
5Nivel de personaje 17 2 PH
6Nivel de personaje 20 2 PH
7Nivel de personaje 23 2 PH
8Nivel de personaje 26 4 PH
9Nivel de personaje 29 4 PH
10Nivel de personaje 32 4 PH
Especializaciones(ranuras desbloqueadas en los niveles de habilidad 8, 12, 20)
EfectoRequiere
Aumento de 2 s de duración de CegueraNivel de habilidad 8
Aumento de 6 m de alcanceNivel de habilidad 8
Cuantos más objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de dañoNivel de habilidad 8
Lanzamientos en cadena +1Nivel de habilidad 12
Al acertar un objetivo con Ceguera, hace girar y provoca Aturdimiento durante 3s con un 50 % de prob.Nivel de habilidad 16