Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m e inflige 52 + 100 % de ataque de daño. Lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s. 10 de daño al medidor de Tambaleo
Coste150 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento20s
Componente de daño52 - 52 base, 100 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Debuff
Estado de Aturdimiento
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 1 -
2 MasteryNivel de personaje 1 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 4 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 7 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 10 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 13 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 16 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 19 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 22 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 25 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Ataque sigilosoSicarioAumento de 1 s de duración de AturdimientoNivel de habilidad 8
Ataque sigilosoSicarioAl acertar, aumento de un 20 % de Amplificación de Daño Crítico propia durante 5sNivel de habilidad 8
Ataque sigilosoSicarioAl acertar, Sellado durante 5s con un 50 % de prob.Nivel de habilidad 8
Ataque sigilosoSicarioAl acertar, estado de Atadura durante 5s con un 50 % de prob.Nivel de habilidad 12
Ataque sigilosoSicarioCambio a habilidad de áreaNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20