Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m e inflige 52 + 100 % de ataque de daño. Lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s. 10 de daño al medidor de Tambaleo
Debuff
Estado de Aturdimiento
Aprendizaje(Asesino, Maestría)
Nivel de habilidadRequisitosPuntos
1(auto)Nivel de personaje 1 -
2Nivel de personaje 1 1 PH
3Nivel de personaje 4 1 PH
4Nivel de personaje 7 1 PH
5Nivel de personaje 10 2 PH
6Nivel de personaje 13 2 PH
7Nivel de personaje 16 2 PH
8Nivel de personaje 19 4 PH
9Nivel de personaje 22 4 PH
10Nivel de personaje 25 4 PH
Especializaciones(ranuras desbloqueadas en los niveles de habilidad 8, 12, 20)
EfectoRequiere
Aumento de 1 s de duración de AturdimientoNivel de habilidad 8
Al acertar, aumento de un 20 % de Amplificación de Daño Crítico propia durante 10sNivel de habilidad 8
Al acertar, Sellado durante 5s con un 50 % de prob.Nivel de habilidad 8
Al acertar, hay un 50 % de probabilidad de aplicar Atadura durante 5sNivel de habilidad 12
Cambio a habilidad de áreaNivel de habilidad 16