Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Inflige 832 + 155 % de ataque de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Se desplaza hacia atrás y entra en estado de Sigilo durante 3s.
Coste100 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento45s
Componente de daño832 - 832 base, 155 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Buff
Estado de Sigilo
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
2 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
3 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
4 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
5 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
6 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
7 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
8 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
9 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
10 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
11 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
12 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
13 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
14 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
15 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
16 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
17 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
18 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
19 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
20 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Paso sombríoSicarioAl acertar, hace girar y provoca Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob.Nivel de habilidad 5ranura 1
Paso sombríoSicarioAl acertar, grabación de 5 insignias durante 10sNivel de habilidad 10ranura 2
Paso sombríoSicarioAl usar, aumento de 200 de Evasión propia durante 10sNivel de habilidad 15ranura 3
Paso sombríoSicarioReducción de 15 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 20ranura 4
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0