Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige 239 + 105 % de ataque de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Ceguera con un 100 % de prob. 10 de daño al medidor de Tambaleo
Coste-
Tiempo de enfriamiento20s
Componente de daño239 - 239 base, 105 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Debuff
Estado de Ceguera
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 10 -
2 MasteryNivel de personaje 10 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 13 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 16 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 19 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 22 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 25 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 28 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 31 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 34 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
InfiltraciónSicarioAl acertar «Infiltración», recuperación de 300 de VigorNivel de habilidad 8
InfiltraciónSicarioAumento de 10 m de alcance de «Infiltración»Nivel de habilidad 8
InfiltraciónSicarioAl acertar «Infiltración», destrucción de barrerasNivel de habilidad 8
InfiltraciónSicarioAdición de hab. de cadena «Golpe oscuro» x2Nivel de habilidad 12
InfiltraciónSicarioAumento del 20 % de prob. de Ceguera de «Infiltración»Nivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20