Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Inflige 47 + 39.6 % de ataque de daño a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 120 de los Puntos de Maná.
Coste-
Habilidad básica
Componente de daño47 - 47 base, 39.6 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 1 -
2 MasteryNivel de personaje 1 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 4 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 7 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 10 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 13 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 16 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 19 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 22 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 25 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Disparo certeroRangerAumento del 20 % de Recuperación de Puntos de ManáNivel de habilidad 8
Disparo certeroRangerAbsorción de Puntos de Vida del 0.7 %Nivel de habilidad 8
Disparo certeroRangerAl acertar, aumento del 50 % de MultigolpeNivel de habilidad 8
Disparo certeroRangerAl acertar, reducción de 1s del Tiempo de Enfriamiento de «Flecha al objetivo»Nivel de habilidad 12
Disparo certeroRangerAdición de hab. de cadena «Flecha de vendaval» x4Nivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20
Encadena hacia