Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e inflige 112 + 115.5 % de ataque de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del objetivo y recupera 100 Puntos de Maná al acertar un golpe Crítico. Causa Sangrado a los objetivos, e inflige ?-? de daño cada 1 s durante 6s y reduce la Curación recibida un 60 %. La reducción de la Curación recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] y [Quebrantamiento en llamas] no se acumula. 5 de daño al medidor de TambaleoAlgunos valores de esta descripción no están evaluados para este nivel.
Coste-
Tiempo de enfriamiento5s
Componente de daño112 - 112 base, 115.5 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Debuff
Recibe Daño continuo por Sangrado -60 % de Curación recibida
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 4 -
2 MasteryNivel de personaje 4 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 7 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 10 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 13 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 16 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 19 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 22 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 25 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 28 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Flecha punzanteRangerAbsorción de Puntos de Vida del 3 %Nivel de habilidad 8
Flecha punzanteRangerAumento de 2 s de duración de SangradoNivel de habilidad 8
Flecha punzanteRangerAumento del 20 % de velocidad de habilidadNivel de habilidad 8
Flecha punzanteRangerAl acertar, Multigolpe garantizadoNivel de habilidad 12
Flecha punzanteRangerActivación de «Flecha punzante» +1Nivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20