Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Inflige entre 365 + 203.5 % de ataque de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante 10s. Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta un 7 %, a Amplificación de Daño de JcE un 7 %, y la Amplificación de Daño de JcJ un 3.5 %. Daño al medidor de Tambaleo 10
Aprendizaje(Arquero, Maestría)
Nivel de habilidadRequisitosPuntos
1(auto)Nivel de personaje 7 -
2Nivel de personaje 7 1 PH
3Nivel de personaje 10 1 PH
4Nivel de personaje 13 1 PH
5Nivel de personaje 16 2 PH
6Nivel de personaje 19 2 PH
7Nivel de personaje 22 2 PH
8Nivel de personaje 25 4 PH
9Nivel de personaje 28 4 PH
10Nivel de personaje 31 4 PH
Especializaciones(ranuras desbloqueadas en los niveles de habilidad 8, 12, 20)
EfectoRequiere
Aumento de duración en 5 sNivel de habilidad 8
50 % de probabilidad de infligir Empuje al acertarNivel de habilidad 8
Cambio a habilidad disponible en movimientoNivel de habilidad 8
Aumenta la Velocidad de combate, la Amplificación del daño en JcE y la Amplificación del daño en JcJ cuando se alcanzan menos objetivosNivel de habilidad 12
Reducción de 10 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 16