Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Selecciona un objetivo en un radio de 20 m e inflige 365 + 203.5 % de ataque de daño a hasta 4 enemigos en un radio de 4 m del objetivo y concede Huracán al usuario durante 10s. Huracán: aumenta la Velocidad de combate un 7 %, la Amplificación del daño en JcE un 7 % y la Amplificación de daño en JcJ un 3.5 % 10 de daño al medidor de Tambaleo
Coste200 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento20s
Componente de daño365 - 365 base, 203.5 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 7 -
2 MasteryNivel de personaje 7 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 10 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 13 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 16 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 19 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 22 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 25 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 28 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 31 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Huracán de flechasRangerAumento de duración en 5 sNivel de habilidad 8
Huracán de flechasRanger50 % de probabilidad de infligir Empuje al acertarNivel de habilidad 8
Huracán de flechasRangerCambio a habilidad disponible en movimientoNivel de habilidad 8
Huracán de flechasRangerAumenta la Velocidad de combate, la Amplificación del daño en JcE y la Amplificación del daño en JcJ cuando se alcanzan menos objetivosNivel de habilidad 12
Huracán de flechasRangerReducción de 10 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20