Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Coloca una trampa de área alrededor de sí mismo. La trampa dura 10 s y, si un enemigo se acerca, inflige ?-? de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con una probabilidad del 40 %. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob. 10 de daño al medidor de TambaleoAlgunos valores de esta descripción no están evaluados para este nivel.
Coste200 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento20s
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 8 -
2 MasteryNivel de personaje 8 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 11 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 14 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 17 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 20 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 23 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 26 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 29 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 32 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Cepo explosivoRangerArrastra a los enemigos al explotarNivel de habilidad 8
Cepo explosivoRangerAumento de 1 s de duración de AturdimientoNivel de habilidad 8
Cepo explosivoRangerAl acertar, daño adicional después de 3 sNivel de habilidad 8
Cepo explosivoRangerAumento del 20 % de prob. de AturdimientoNivel de habilidad 12
Cepo explosivoRangerLanzamientos en cadena +1Nivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20