Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Inflige 1137 + 339.25 % de ataque de daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Fase de recarga máxima: 3 20-35 de daño al medidor de Tambaleo
Coste200 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento45s
Componente de daño1137 - 1137 base, 339.25 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 14 -
2 MasteryNivel de personaje 14 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 17 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 20 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 23 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 26 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 29 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 32 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 35 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 38 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Llamas del infiernoHechiceroAumento de la Velocidad de habilidad en un 30 %Nivel de habilidad 8
Llamas del infiernoHechiceroAl acertar, daño continuo de Fuego durante 10sNivel de habilidad 8
Llamas del infiernoHechiceroCambio a habilidad disponible en movimientoNivel de habilidad 8
Llamas del infiernoHechiceroIgnora el Bloqueo y Evasión / Acierto con MultigolpeNivel de habilidad 12
Llamas del infiernoHechiceroReducción de 15 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20