Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige ?-? de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. 10 de daño al medidor de TambaleoAlgunos valores de esta descripción no están evaluados para este nivel.
Coste150 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento15s
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 3 -
2 MasteryNivel de personaje 3 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 6 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 9 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 12 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 15 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 18 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 21 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 24 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 27 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Viento heladoHechiceroEl tiempo de invocación de «Viento helado» aumenta 1 sNivel de habilidad 8
Viento heladoHechiceroCambia a habilidad de disponible en movimientoNivel de habilidad 8
Viento heladoHechiceroEfecto de atracciónNivel de habilidad 8
Viento heladoHechiceroIgnora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe CríticoNivel de habilidad 12
Viento heladoHechicero-1 s de tiempo de espera de [Congelación] al acertarNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20