Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Inflige 246 + 100 % de ataque de daño a un objetivo en un radio de 20 m y le provoca el estado de Terror durante 5s con un 70 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Terror con un 100 % de prob. 15 de daño al medidor de Tambaleo
Coste150 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento45s
Componente de daño246 - 246 base, 100 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Debuff
Estado de Terror
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 12 -
2 MasteryNivel de personaje 12 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 15 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 18 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 21 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 24 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 27 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 30 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 33 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 36 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Grito de almaEspiritualistaAl acertar, aumento del 50 % de MultigolpeNivel de habilidad 8
Grito de almaEspiritualistaEfecto de Atadura durante 5sNivel de habilidad 8
Grito de almaEspiritualistaCambio a habilidad disponible en movimientoNivel de habilidad 8
Grito de almaEspiritualistaReducción de 10 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 12
Grito de almaEspiritualistaAumento de 2 s de duración de TerrorNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20