AION 2 DATABASE
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| Invoca un Espíritu de tierra. El Espíritu de tierra inflige ?-? de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que aumenta 3750 de la Hostilidad. Si el objetivo es un PJ, le provoca el estado de Provocación durante 2s con un 30 % de prob. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 10 % de prob. y aumenta la Hostilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Defensa y los Puntos de Vida del Espíritu de tierra. 7 de daño al medidor de Tambaleo Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 sAlgunos valores de esta descripción no están evaluados para este nivel. | |
| Coste | 150 Puntos de Maná |
| Tiempo de enfriamiento | 15s |
| Buff | Al atacar, inflige daño adicional con un 50 % de prob. |