Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Inflige 74 + 75 % de ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Maldición. Maldición: inflige ?-? de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 5s y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista Realiza un golpe conjunto junto al Espíritu. Fuego: 74 + 75 % de ataque-74 + 75 % de ataque de daño de área Agua: 74 + 75 % de ataque-74 + 75 % de ataque de daño Tierra: 74 + 75 % de ataque-74 + 75 % de ataque de daño y reducción de un 10 % de la Resistencia a Efectos de Estado Viento: 74 + 75 % de ataque-74 + 75 % de ataque de daño de área y ?-? de daño continuo Ancestral: 74 + 75 % de ataque-74 + 75 % de ataque de daño de área 10 de daño al medidor de TambaleoAlgunos valores de esta descripción no están evaluados para este nivel.
Coste80 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento10s
Componente de daño74 - 74 base, 75 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Debuff
Inflige daño continuo con un intervalo de 1 s Reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 4 -
2 MasteryNivel de personaje 4 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 7 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 10 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 13 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 16 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 19 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 22 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 25 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 28 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Golpe conjunto: MaldiciónEspiritualistaAumento de 2 s de duración de MaldiciónNivel de habilidad 8
Golpe conjunto: MaldiciónEspiritualistaAl acertar, aumento del 50 % de MultigolpeNivel de habilidad 8
Golpe conjunto: MaldiciónEspiritualistaCambio a habilidad disponible en movimientoNivel de habilidad 8
Golpe conjunto: MaldiciónEspiritualistaReducción de 2 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 12
Golpe conjunto: MaldiciónEspiritualista«Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe CríticoNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20