Nivel de habilidad
Nivel 1 / 25
Aumenta la Amplificación del daño en JcE un 20 %, la Amplificación del daño en JcJ un 10 %, la Tolerancia al daño en JcE un 20 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 10 %, y recupera ?-? Puntos de Vida cada 1 s durante 10s para sí mismo y el Espíritu. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.Algunos valores de esta descripción no están evaluados para este nivel.
Coste-
Tiempo de enfriamiento60s
Buff
Aumenta un 20 % de la Amplificación de Daño de JcE Aumenta un 10 % de la Amplificación de Daño JcJ Aumenta un 20 % de la Tolerancia a Daño JcE Aumenta un 10 % de la Tolerancia a Daño JcJ Recupera continuamente los Puntos de Vida
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
2 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
3 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
4 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
5 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
6 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
7 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
8 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
9 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
10 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
11 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
12 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
13 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
14 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
15 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
16 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
17 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
18 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
19 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
20 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Mejora: Favor de EspírituEspiritualistaAl lanzar, recuperación del 10 % de Puntos de VidaNivel de habilidad 5ranura 1
Mejora: Favor de EspírituEspiritualistaAumento de efecto de Amplificación de Daño de hab. pasiva «Golpe de Espíritu» x1,5Nivel de habilidad 10ranura 2
Mejora: Favor de EspírituEspiritualistaAumento de prob. de activación de «Comunión de Espíritu» y recuperación x1,5Nivel de habilidad 15ranura 3
Mejora: Favor de EspírituEspiritualistaAumento del 25 % de Amplificación de Daño de JcE y Tolerancia a Daño JcE y de 12,5 % de Amplificación de Daño JcJ y Tolerancia a Daño JcJ propia y de EspírituNivel de habilidad 20ranura 4
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0