Nivel de habilidad
Nivel 1 / 25
Inflige 573 + 100 % de ataque de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Realiza un golpe conjunto junto al Espíritu. Fuego: 664 + 116 % de ataque de daño de área Agua: 797 + 139.2 % de ataque de daño Tierra: 731 + 127.6 % de ataque de daño Viento: 598 + 104.4 % de ataque de daño de área Ancestral: 1063 + 185.6 % de ataque de daño de área 50 de daño al medidor de Tambaleo
Aprendizaje(Espiritualista, Estigma, Nivel de personaje 22)
Nivel de habilidadRequisitosPuntos
1 Un nuevo camino hacia el despertar 1 de estigma
2 1 de estigma
3 1 de estigma
4 1 de estigma
5 1 de estigma
6 2 de estigma
7 2 de estigma
8 2 de estigma
9 2 de estigma
10 2 de estigma
11 4 de estigma
12 4 de estigma
13 4 de estigma
14 4 de estigma
15 4 de estigma
16 8 de estigma
17 8 de estigma
18 8 de estigma
19 8 de estigma
20 8 de estigma
Especializaciones
EfectoRequiere
Cambio a habilidad de carga y aumento de máx. 200 % de daño de «Golpe conjunto: Ofensiva de perdición»Nivel de habilidad 5
Aumento de la Velocidad de habilidad en un 30 %Nivel de habilidad 10
Al acertar, Crítico garantizadoNivel de habilidad 15
Al acertar el primer golpe de «Golpe conjunto: Ofensiva de perdición», restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento de «Golpe conjunto: Maldición» y «Golpe conjunto: Corrosión»Nivel de habilidad 20