Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Invoca un aura divina alrededor de sí mismo que se mantiene durante 5 s. El aura permanece inmóvil e inflige ? de daño de Tierra periódicamente a un objetivo en un radio de 20 m designado por el lanzador.Algunos valores de esta descripción no están evaluados para este nivel.
Coste-
Tiempo de enfriamiento30s
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 3 -
2 MasteryNivel de personaje 3 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 6 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 9 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 12 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 15 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 18 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 21 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 24 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 27 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Aura divinaClérigo-40 % de Velocidad de movimiento durante 3s hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del auraNivel de habilidad 8
Aura divinaClérigoCambio a habilidad de áreaNivel de habilidad 8
Aura divinaClérigoAumento del 50 % de velocidad de disparo de «Aura divina»Nivel de habilidad 8
Aura divinaClérigoAumento de 3 s de duración de «Aura divina»Nivel de habilidad 12
Aura divinaClérigoReducción de 10 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20