Nivel de habilidad
Nivel 1 / 25
El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. No puede bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera. Los efectos de Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera e Imparable no pueden aplicarse durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
Coste-
Tiempo de enfriamiento150s
Buff
Anula el daño Anula los efectos de estado
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
2 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
3 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
4 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
5 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
6 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
7 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
8 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
9 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
10 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
11 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
12 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
13 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
14 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
15 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
16 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
17 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
18 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
19 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
20 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
SalvaciónClérigoAumento del 100 % de Curación RecibidaNivel de habilidad 5ranura 1
SalvaciónClérigoAl finalizar «Salvación», recuperación del 20 % de Puntos de Vida MáximosNivel de habilidad 10ranura 2
SalvaciónClérigoEfecto básico de «Salvación» al miembro del grupo con los Puntos de Vida más bajosNivel de habilidad 15ranura 3
SalvaciónClérigoAl estar en estado tipo impacto, activación de «Salvación»Nivel de habilidad 20ranura 4
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0