Nivel de habilidad
Nivel 1 / 25
Aumenta la tolerancia al daño en JcE un 20 % y la tolerancia al daño en JcJ un 10 % durante 10s a sí mismo y a los miembros del grupo en 40 m. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
Coste-
Tiempo de enfriamiento60s
Buff
Aumenta un 20 % de la Tolerancia a Daño JcE Aumenta un 10 % de la Tolerancia a Daño JcJ
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
2 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
3 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
4 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
5 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
6 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
7 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
8 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
9 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
10 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
11 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
12 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
13 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
14 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
15 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
16 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
17 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
18 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
19 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
20 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Poder de YustielClérigoGeneración de barrera del 10 % de Puntos de Vida MáximosNivel de habilidad 5ranura 1
Poder de YustielClérigoAumento de 100 de Bloqueo y EvasiónNivel de habilidad 10ranura 2
Poder de YustielClérigoAumento del 20 % de Resistencia a Efectos de EstadoNivel de habilidad 15ranura 3
Poder de YustielClérigoAumento adicional del 10 % de Tolerancia a Daño JcE y 5 % de Tolerancia a Daño JcJNivel de habilidad 20ranura 4
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0