Nivel de habilidad
Nivel 1 / 25
Inflige 1078 + 182.5 % de ataque de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del objetivo con un 50 % de probabilidad de infligir Derribo. 100 % de probabilidad de infligir Derribo a objetivos PNJ. 50 de daño al medidor de Tambaleo
Coste200 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento60s
Componente de daño1078 - 1078 base, 182.5 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Debuff
Estado de Derribo
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
2 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
3 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
4 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
5 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
6 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
7 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
8 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
9 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
10 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
11 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
12 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
13 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
14 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
15 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
16 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
17 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
18 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
19 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
20 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Extinción ígneaConjuradorCuantos más objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de dañoNivel de habilidad 5ranura 1
Extinción ígneaConjuradorAumento del 20 % de velocidad de habilidadNivel de habilidad 10ranura 2
Extinción ígneaConjuradorAl acertar, Crítico garantizadoNivel de habilidad 15ranura 3
Extinción ígneaConjuradorAumento del 25 % de prob. de DerriboNivel de habilidad 20ranura 4
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0