Ce n'est pas un guide de montée en niveau figé. Il suit votre personnage et vous dit exactement quoi prendre ensuite à chaque niveau. Montée de niveau, points dépensés, réinitialisation : le guide s'adapte à votre build actuel.
Voici une configuration coups et étourdissements pour l'Aède en montée en niveau solo. Coup percutant et Frappe tournoyante ouvrent chacun Coup ombreux, l'Étourdissement de Coup percutant ouvre Frappe déferlante, et Frappe incandescente comble les trous pendant que Coup fracassant maintient vos PM. Sort de récupération vous soigne et vous purifie, et Mantra de l'invincibilité garde vos dégâts et votre résistance au plus haut.
Pour les donjons, le préréglage de compétence 2 fait de vous le soutien du groupe : la macro lance Sort de récupération pour soigner et purifier tout le monde autour, et Pouvoir d'obstruction protège le groupe quand un boss frappe fort.
Ouvrez les nœuds ambre dans l'ordre des numéros avant d'augmenter les compétences. Survolez un nœud pour le voir.
Le premier tableau de Daevanion s'ouvre au niveau 12.
Vos compétences telles que la fenêtre des compétences les montre après les nœuds de Daevanion. Augmentez celles en ambre et choisissez leurs spécialisations.
Les touches ambre se lancent à la main ; la macro appuie sur les bleues. Un emplacement lance la première compétence prête, de sa rangée du bas vers le haut.
Configurez la macro une fois dans le préréglage de compétence que vous utilisez pour monter en niveau. Les actions manuelles sont prioritaires sur la macro.
Activez Programmation de compétence dans Paramètres > Combat > Interagir : sans elle, les étapes que la macro appuie pendant qu'une compétence est encore lancée sont perdues.
Le guide laisse le clic droit libre : attribuez-lui la macro dans Paramètres > Paramètres des touches > Général > Macro et maintenez-le enfoncé pendant le combat. Les raccourcis liés à la souris ne fonctionnent pas en mode de contrôle AION 1.
Ce que vous faites vous-même à ce niveau.