Guide de montée en niveau Aède pour AION 2 Global - Niveau 1 à 45

Ce n'est pas un guide de montée en niveau figé. Il suit votre personnage et vous dit exactement quoi prendre ensuite à chaque niveau. Montée de niveau, points dépensés, réinitialisation : le guide s'adapte à votre build actuel.

Voici une configuration coups et étourdissements pour l'Aède en montée en niveau solo. Coup percutant et Frappe tournoyante ouvrent chacun Coup ombreux, l'Étourdissement de Coup percutant ouvre Frappe déferlante, et Frappe incandescente comble les trous pendant que Coup fracassant maintient vos PM. Sort de récupération vous soigne et vous purifie, et Mantra de l'invincibilité garde vos dégâts et votre résistance au plus haut.

Pour les donjons, le préréglage de compétence 2 fait de vous le soutien du groupe : la macro lance Sort de récupération pour soigner et purifier tout le monde autour, et Pouvoir d'obstruction protège le groupe quand un boss frappe fort.

Comment ça marche

  1. Commencez au niveau 1, ou chargez votre personnage depuis l'armurerie officielle et reprenez à partir de vos compétences et nœuds de Daevanion actuels.
  2. Réglez votre niveau avec le curseur. Prenez d'abord les nœuds de Daevanion, puis montez les compétences affichées, choisissez les spécialisations indiquées et placez les Stigmas.
  3. Configurez une fois les emplacements rapides et la macro. Les compétences bleues vont dans la macro ; lancez vous-même les compétences ambre.
  4. Vous partez en donjon de groupe ? Aucune réinitialisation : passez au préréglage de compétence 2 et suivez l'onglet Donjon (facultatif). Votre build de montée en niveau reste dans le préréglage 1.
Personnage
Niveau 1
Emplacements rapides 3
Daevanion

Ouvrez les nœuds ambre dans l'ordre des numéros avant d'augmenter les compétences. Survolez un nœud pour le voir.

Le premier tableau de Daevanion s'ouvre au niveau 12.

Compétences

Vos compétences telles que la fenêtre des compétences les montre après les nœuds de Daevanion. Augmentez celles en ambre et choisissez leurs spécialisations.

Emplacements rapides

Les touches ambre se lancent à la main ; la macro appuie sur les bleues. Un emplacement lance la première compétence prête, de sa rangée du bas vers le haut.

3
2
1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
Q
E
À la main Dans la macro À placer à ce niveau
Macro de compétence

Configurez la macro une fois dans le préréglage de compétence que vous utilisez pour monter en niveau. Les actions manuelles sont prioritaires sur la macro.

  1. 1
    Frappe incandescente Utilisation rapide 12 (touche 8)
    Retardement 10 ms
  2. 2
    Coup fracassant Utilisation rapide 1 (clic gauche)
    Retardement 10 ms

Activez Programmation de compétence dans Paramètres > Combat > Interagir : sans elle, les étapes que la macro appuie pendant qu'une compétence est encore lancée sont perdues.

Le guide laisse le clic droit libre : attribuez-lui la macro dans Paramètres > Paramètres des touches > Général > Macro et maintenez-le enfoncé pendant le combat. Les raccourcis liés à la souris ne fonctionnent pas en mode de contrôle AION 1.

Comment jouer

Ce que vous faites vous-même à ce niveau.

  • Maintenez la touche de la macro pendant le combat ; appuyez vous-même sur les touches ambre.