Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m et inflige 112 + 189.75 % de l'attaque à 112 + 189.75 % de l'attaque DGT à un maximum de 4 ennemis et régénère 100 PM. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Apprentissage(Aède, Maîtrise)
Niveau de compétence
Conditions
Points
1(auto)
Niveau de personnage 1
-
2
Niveau de personnage 1
1 PC
3
Niveau de personnage 4
1 PC
4
Niveau de personnage 7
1 PC
5
Niveau de personnage 10
2 PC
6
Niveau de personnage 13
2 PC
7
Niveau de personnage 16
2 PC
8
Niveau de personnage 19
4 PC
9
Niveau de personnage 22
4 PC
10
Niveau de personnage 25
4 PC
Spécialisations(emplacements débloqués aux niveaux de compétence 8, 12, 20)
Effet
Requiert
RÉS aux états de choc de la cible -20 % pendant 5s
Niveau de compétence 8
Devient une Compétence à charge, DGT +200 % max
Niveau de compétence 8
50 % de chances d'activer [Frappe brûlante] lors d'un coup réussi par [Frappe de ruée]
Niveau de compétence 8
Réinitialise le temps de recharge en éliminant une cible
Niveau de compétence 12
Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups