Ce n'est pas un guide de montée en niveau figé. Il suit votre personnage et vous dit exactement quoi prendre ensuite à chaque niveau. Montée de niveau, points dépensés, réinitialisation : le guide s'adapte à votre build actuel.
Voici une configuration de Clerc axée sur les dégâts pour monter en niveau en solo. Châtiment de la Terre fait de Condamnation un coup critique, les critiques de Condamnation la réinitialisent, et Enchaînement de douleur + Éclair de jugement entretiennent la boucle. Faveur éclatante vous donne largement de quoi tenir pendant que vous frappez.
Pour les donjons, le préréglage de compétence 2 vous fait passer en configuration de soigneur.
Ouvrez les nœuds ambre dans l'ordre des numéros avant d'augmenter les compétences. Survolez un nœud pour le voir.
Le premier tableau de Daevanion s'ouvre au niveau 12.
Vos compétences telles que la fenêtre des compétences les montre après les nœuds de Daevanion. Augmentez celles en ambre et choisissez leurs spécialisations.
Les touches ambre se lancent à la main ; la macro appuie sur les bleues. Un emplacement lance la première compétence prête, de sa rangée du bas vers le haut.
Configurez la macro une fois dans le préréglage de compétence que vous utilisez pour monter en niveau. Les actions manuelles sont prioritaires sur la macro.
Activez Programmation de compétence dans Paramètres > Combat > Interagir : sans elle, les étapes que la macro appuie pendant qu'une compétence est encore lancée sont perdues.
Le guide laisse le clic droit libre : attribuez-lui la macro dans Paramètres > Paramètres des touches > Général > Macro et maintenez-le enfoncé pendant le combat. Les raccourcis liés à la souris ne fonctionnent pas en mode de contrôle AION 1.
Ce que vous faites vous-même à ce niveau.