Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 81 + 108.57 % de l'attaque à 81 + 108.57 % de l'attaque DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Coût120 PM
Composante de dégâts81 - 81 de base, 108.57 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 1 -
2 MasteryNiveau de personnage 1 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 4 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 7 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 10 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 13 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 16 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 19 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 22 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 25 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
Éclair de jugementClercCoût en PM -20 %Niveau de compétence 8
Éclair de jugementClercDGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchéesNiveau de compétence 8
Éclair de jugementClercVIT de combat -10 % pendant 5s lors d'un coup réussi par [Châtiment divin]Niveau de compétence 8
Éclair de jugementClerc10 % de chances d'infliger Entrave pendant 2s lors d'un coup réussi par [Châtiment divin]Niveau de compétence 12
Éclair de jugementClerc1 activation supplémentaire de [Châtiment divin]Niveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20
S'enchaîne vers