Ce n'est pas un guide de montée en niveau figé. Il suit votre personnage et vous dit exactement quoi prendre ensuite à chaque niveau. Montée de niveau, points dépensés, réinitialisation : le guide s'adapte à votre build actuel.
Voici une configuration bouclier et Jugement pour le Templier en montée en niveau solo. Coup puissant au bouclier et Frappe d'égide ouvrent Jugement, Frénésie d'éclairs frappe les cibles déséquilibrées, et Frappes successives comblent les trous pendant que Frappe féroce maintient vos PM. Un Châtiment chargé et Membre du Clan de Lame Exécutrice s'occupent des ennemis coriaces, et Bouclier de l'anéantissement et Armure noble vous gardent debout.
Pour les donjons, le préréglage de compétence 2 fait de vous le tank du groupe : Bouclier de protection bloque les gros coups, Provocation garde les ennemis sur vous, et Bouclier de Nezekan protège le groupe.
Ouvrez les nœuds ambre dans l'ordre des numéros avant d'augmenter les compétences. Survolez un nœud pour le voir.
Le premier tableau de Daevanion s'ouvre au niveau 12.
Vos compétences telles que la fenêtre des compétences les montre après les nœuds de Daevanion. Augmentez celles en ambre et choisissez leurs spécialisations.
Les touches ambre se lancent à la main ; la macro appuie sur les bleues. Un emplacement lance la première compétence prête, de sa rangée du bas vers le haut.
Configurez la macro une fois dans le préréglage de compétence que vous utilisez pour monter en niveau. Les actions manuelles sont prioritaires sur la macro.
Activez Programmation de compétence dans Paramètres > Combat > Interagir : sans elle, les étapes que la macro appuie pendant qu'une compétence est encore lancée sont perdues.
Le guide laisse le clic droit libre : attribuez-lui la macro dans Paramètres > Paramètres des touches > Général > Macro et maintenez-le enfoncé pendant le combat. Les raccourcis liés à la souris ne fonctionnent pas en mode de contrôle AION 1.
Ce que vous faites vous-même à ce niveau.