Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Inflige 49 + 87.5 % de l'attaque à 49 + 87.5 % de l'attaque DGT à une cible à moins de 20 m et l'attire vers vous. A 75 % de chances de lui infliger Entrave pendant 2s. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Coût-
Temps de recharge15s
Composante de dégâts49 - 49 de base, 87.5 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Debuff
Statut d'attraction
Debuff
État d'immobilisation
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 1 -
2 MasteryNiveau de personnage 1 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 4 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 7 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 10 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 13 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 16 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 19 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 22 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 25 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
CaptureTemplierDéplacement vers la cible si elle est immunisée aux incapacitésNiveau de compétence 8
CaptureTemplierRÉS aux altérations d'état -20 % pendant 5s lors d'un coupNiveau de compétence 8
CaptureTemplierRéinitialise le temps de recharge en éliminant une cibleNiveau de compétence 8
CaptureTemplierBouclier protecteur à 10 % des PV maxNiveau de compétence 12
CaptureTemplier50 % de chances d'Étourdissement pendant 3sNiveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20