AION 2 DATABASE
AION 2 DATABASE
| VIT de combat | 8.26 - 9.57 |
| Boost de DGT | 4.76 - 5.54 |
| Taux multi-coups | 6.30 - 7.32 |
| Boost de DGT arme | 6.30 - 7.32 |
| Taux altération état | 16.80 - 19.39 |
| Force | 16 - 25 |
| Exactitude | 16 - 25 |
| ATQ | 29 - 40 |
| CRIT | 44 - 58 |
| ATQ CRIT | 63 - 79 |
| ATQ dans le dos | 63 - 79 |
| ATQ frontale | 63 - 79 |
| Précision | 60 - 76 |
| Blocage | 36 - 48 |
| PM | 134 - 161 |
| PV | 270 - 318 |
| Étape | Coût | Matériaux | Succès | Stats après |
|---|---|---|---|---|
| +0 à +1(niveau d'objet +1) | 10 800 | 100% | ATQ 8 | |
| +1 à +2(niveau d'objet +2) | 15 300 | 100% | ATQ 15 | |
| +2 à +3(niveau d'objet +3) | 28 000 | 100% | ATQ 22 | |
| +3 à +4(niveau d'objet +4) | 43 000 | 100% | ATQ 29 | |
| +4 à +5(niveau d'objet +5) | 61 000 | 100% | ATQ 36 | |
| +5 à +6(niveau d'objet +6) | 79 000 | 100% | ATQ 43 | |
| +6 à +7(niveau d'objet +7) | 100 000 | 100% | ATQ 50 | |
| +7 à +8(niveau d'objet +8) | 122 000 | 100% | ATQ 57 | |
| +8 à +9(niveau d'objet +9) | 146 000 | 100% | ATQ 64 | |
| +9 à +10(niveau d'objet +10) | 170 000 | 100% | ATQ 71 | |
| +10 à +11(niveau d'objet +11) | 310 000 | 65% +5% par échec | ATQ 78 | |
| +11 à +12(niveau d'objet +12) | 450 000 | 50% +5% par échec | ATQ 85 | |
| +12 à +13(niveau d'objet +13) | 720 000 | 35% +5% par échec | ATQ 92 | |
| +13 à +14(niveau d'objet +14) | 1 130 000 | 25% +5% par échec | ATQ 99 | |
| +14 à +15(niveau d'objet +15) | 1 570 000 | 20% +5% par échec | ATQ 106 |
| Étape | Coût | Matériaux | Succès | Stats après |
|---|---|---|---|---|
| +0 à +1 | 600 000 | 66% +5% par échec | ATQ 15, Boost de DGT 1% | |
| +1 à +2 | 900 000 | 50% +4% par échec | ATQ 29, Boost de DGT 2% | |
| +2 à +3 | 1 400 000 | 33% +3% par échec | ATQ 43, Boost de DGT 3% | |
| +3 à +4 | 2 000 000 | 25% +2% par échec | ATQ 57, Boost de DGT 4% | |
| +4 à +5 | 3 000 000 | 20% +1% par échec | ATQ 71, Boost de DGT 5% |
| Étape | Coût | Matériaux | Succès | Stats après |
|---|---|---|---|---|
| +0 à +1 | 100% | Boost de DGT JcJ 0.5% | ||
| +1 à +2 | 100% | Boost de DGT JcJ 1% | ||
| +2 à +3 | 100% | Boost de DGT JcJ 1.5% | ||
| +3 à +4 | 100% | Boost de DGT JcJ 2% |
| Nombre | Coût | Matériaux | Succès |
|---|---|---|---|
| 0 | 100% | ||
| 1 | 100% | ||
| 2 | 100% | ||
| 3 | 100% | ||
| 4 | 100% | ||
| 5 | 100% | ||
| 6 | 100% | ||
| 7 | 100% | ||
| 8 | 100% | ||
| 9 | 100% | ||
| 10 | 100% | ||
| 11 | 100% | ||
| 12 | 100% | ||
| 13 | 100% | ||
| 14 | 100% | ||
| 15 | 100% | ||
| 16 | 100% | ||
| 17 | 100% | ||
| 18 | 100% | ||
| 19 | 100% | ||
| 20 | 100% |
| Étape | Coût | Matériau |
|---|---|---|
| 1 | 30 000 | |
| 2 | 42 000 | |
| 3 | 59 000 | |
| 4 | 83 000 | |
| 5 | 117 000 | |
| 6 | 164 000 | |
| 7 | 230 000 | |
| 8 | 322 000 | |
| 9 | 451 000 | |
| 10 | 632 000 |
| Chance qu'une propriété soit une compétence | 20% |
| Compétences au plus | 4 |