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Stats bonus possibles
StatValeurChance
Tolérance aux DGT4.32 - 5.043%
Coup parfait1.98 - 2.351,2%
Blindage1.32 - 1.591,2%
Augmentation de l'ATQ0.87 - 1.071,2%
RÉS coup puissant1.32 - 1.591,2%
RÉS aux altérations d'état2.83 - 3.323%
RÉS multi-coups1.98 - 2.351,2%
Dextérité4 - 124%
Santé6 - 144%
Volonté5 - 134%
ATQ9 - 174%
CRIT13 - 225%
Précision19 - 295%
DÉF110 - 1345%
Esquive11 - 205%
DÉF CRIT112 - 1366%
DÉF dans le dos112 - 1365%
DÉF frontale112 - 1365%
RÉS aux CRIT19 - 296%
Blocage11 - 206%
PM42 - 556%
PV85 - 1056%
Régénération naturelle de PM9 - 176%
Régénération naturelle des PV19 - 296%
Requêtes de ravitaillement
Décomposition (Coût: 2 000 Kinah (liés))(Garanti)
AméliorationObjetQuantité
base Pierre d'amélioration x45= 20 + 25
+1 Pierre d'amélioration x170= 145 + 25
+2 Pierre d'amélioration x350= 325 + 25
+3 Pierre d'amélioration x680= 655 + 25
+4 Pierre d'amélioration x1 180= 1 155 + 25
+5 Pierre d'amélioration x1 880= 1 855 + 25
+6 Pierre d'amélioration x2 800= 2 775 + 25
+7 Pierre d'amélioration x3 960= 3 935 + 25
+8 Pierre d'amélioration x5 380= 5 355 + 25
+9 Pierre d'amélioration x7 070= 7 045 + 25
+10 Pierre d'amélioration x9 050= 9 025 + 25
+11 Pierre d'amélioration x25
+12 Pierre d'amélioration x25
+13 Pierre d'amélioration x25
+14 Pierre d'amélioration x25
+15 Pierre d'amélioration x25