Stats bonus possibles
Tolérance aux DGT2.97 - 3.49
Coup parfait1.36 - 1.63
Blindage0.90 - 1.11
Augm. ATQ0.60 - 0.76
RÉS coup puissant0.90 - 1.11
RÉS aux altérations d'état1.94 - 2.30
RÉS multi-coups1.36 - 1.63
Dextérité2 - 9
Santé4 - 12
Volonté3 - 10
ATQ6 - 14
CRIT9 - 17
Précision12 - 21
DÉF75 - 93
Esquive7 - 15
DÉF CRIT78 - 97
DÉF dans le dos78 - 97
DÉF frontale78 - 97
RÉS aux CRIT13 - 22
Blocage7 - 15
PM29 - 40
PV58 - 74
Régénération naturelle de PM6 - 14
Régénération naturelle de PV13 - 22
Amélioration
ÉtapeCoûtMatériauxSuccèsStats après
+0 à +1(niveau d'objet +1) 1 630 Kinah (regroupés) 100% DÉF 5, PV 2
+1 à +2(niveau d'objet +2) 2 500 Kinah (regroupés) 100% DÉF 9, PV 4
+2 à +3(niveau d'objet +3) 4 250 Kinah (regroupés) 100% DÉF 13, PV 5
+3 à +4(niveau d'objet +4) 6 500 Kinah (regroupés) 100% DÉF 17, PV 7
+4 à +5(niveau d'objet +5) 9 300 Kinah (regroupés) 100% DÉF 21, PV 8
Compétences de lien d'âme
Chance qu'une propriété soit une compétence20%
Compétences au plus1
Obtention
MéthodeSourceEmplacementChance
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Sources
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