Stats bonus possibles
Tolérance aux DGT3.10 - 3.64
Coup parfait1.42 - 1.70
Blindage0.94 - 1.15
Augm. ATQ0.63 - 0.79
RÉS coup puissant0.94 - 1.15
RÉS aux altérations d'état2.03 - 2.40
RÉS multi-coups1.42 - 1.70
Dextérité3 - 10
Santé4 - 12
Volonté3 - 10
ATQ6 - 14
CRIT10 - 19
Précision13 - 22
DÉF79 - 98
Esquive8 - 16
DÉF CRIT81 - 100
DÉF dans le dos81 - 100
DÉF frontale81 - 100
RÉS aux CRIT14 - 23
Blocage8 - 16
PM30 - 42
PV60 - 76
Régénération naturelle de PM6 - 14
Régénération naturelle de PV14 - 23
Amélioration
ÉtapeCoûtMatériauxSuccèsStats après
+0 à +1(niveau d'objet +1) 2 250 Kinah (regroupés) 100% DÉF 6, PV 3
+1 à +2(niveau d'objet +2) 3 250 Kinah (regroupés) 100% DÉF 12, PV 5
+2 à +3(niveau d'objet +3) 6 000 Kinah (regroupés) 100% DÉF 18, PV 7
+3 à +4(niveau d'objet +4) 9 000 Kinah (regroupés) 100% DÉF 24, PV 9
+4 à +5(niveau d'objet +5) 12 800 Kinah (regroupés) 100% DÉF 29, PV 11
Compétences de lien d'âme
Chance qu'une propriété soit une compétence20%
Compétences au plus1
Obtention
MéthodeSourceEmplacementChance
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Sources
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DécompositionGaranti