Stats bonus possibles
VIT de combat1.94 - 2.30
Coup parfait0.90 - 1.11
Restauration0.45 - 0.59
Augm. DÉF0.60 - 0.76
Perforation blindage0.45 - 0.59
RÉS aux altérations d'état1.29 - 1.55
RÉS multi-coups0.90 - 1.11
Dextérité4 - 12
Santé4 - 12
Volonté4 - 12
ATQ4 - 12
CRIT6 - 14
Précision8 - 16
DÉF50 - 65
Esquive5 - 13
DÉF CRIT51 - 66
DÉF dans le dos51 - 66
DÉF frontale51 - 66
RÉS aux CRIT9 - 17
Blocage5 - 13
PM19 - 29
PV38 - 51
Régénération naturelle de PM4 - 12
Régénération naturelle de PV9 - 17
Amélioration
ÉtapeCoûtMatériauxSuccèsStats après
+0 à +1(niveau d'objet +1) 2 500 Kinah (regroupés) 100% DÉF 7, PV 3
+1 à +2(niveau d'objet +2) 3 750 Kinah (regroupés) 100% DÉF 13, PV 5
+2 à +3(niveau d'objet +3) 6 500 Kinah (regroupés) 100% DÉF 20, PV 8
+3 à +4(niveau d'objet +4) 10 000 Kinah (regroupés) 100% DÉF 26, PV 10
+4 à +5(niveau d'objet +5) 14 000 Kinah (regroupés) 100% DÉF 33, PV 12
Compétences de lien d'âme
Chance qu'une propriété soit une compétence20%
Compétences au plus1
Obtention
MéthodeSourceEmplacementChance
Récompense d'activité (2 variantes)--
Récompense d'activité (2 variantes)--
Récompense d'activité (2 variantes)--
Récompense d'activité (2 variantes)--
Récompense d'activité (2 variantes)--
Récompense d'activité (2 variantes)--
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Récompense d'activité --
Sources
Nom
Showing 52 of 108
DécompositionGaranti