Version

Les sources et utilisations de cette page concernent la version sélectionnée. Échangeable: Lien à l'obtention.

Stats bonus possibles
StatValeurChance
Tolérance aux DGT CRIT5.20 - 6.053%
Coup puissant0.69 - 0.861,2%
Blindage1.04 - 1.271,2%
Augmentation de l'ATQ0.69 - 0.861,2%
Tolérance aux DGT d'arme3.90 - 4.561,2%
RÉS aux altérations d'état2.23 - 2.633%
Perforation blindage0.78 - 0.971,2%
Dextérité8 - 164%
Santé5 - 134%
Volonté8 - 164%
ATQ7 - 154%
CRIT10 - 195%
Précision15 - 245%
DÉF86 - 1065%
Esquive8 - 165%
DÉF CRIT88 - 1086%
DÉF dans le dos88 - 1085%
DÉF frontale88 - 1085%
RÉS aux CRIT15 - 246%
Blocage8 - 166%
PM33 - 456%
PV67 - 846%
Régénération naturelle de PM7 - 156%
Régénération naturelle des PV15 - 246%
Requêtes de ravitaillement
Décomposition (Coût: 2 000 Kinah (liés))(Garanti)
AméliorationObjetQuantité
base Pierre d'amélioration x55= 20 + 35
+1 Pierre d'amélioration x230= 195 + 35
+2 Pierre d'amélioration x480= 445 + 35
+3 Pierre d'amélioration x940= 905 + 35
+4 Pierre d'amélioration x1 640= 1 605 + 35
+5 Pierre d'amélioration x2 620= 2 585 + 35
+6 Pierre d'amélioration x3 910= 3 875 + 35
+7 Pierre d'amélioration x5 540= 5 505 + 35
+8 Pierre d'amélioration x7 520= 7 485 + 35
+9 Pierre d'amélioration x9 890= 9 855 + 35
+10 Pierre d'amélioration x12 660= 12 625 + 35
+11 Pierre d'amélioration x35
+12 Pierre d'amélioration x35
+13 Pierre d'amélioration x35
+14 Pierre d'amélioration x35
+15 Pierre d'amélioration x35