Altgard
Boss
Niv. 45
Niv. 45
Niv. 45
Niv. 45
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Niv. 45
Niv. 45
Niv. 45
Niv. 45
Niv. 48
Niv. 51
Niv. 48
Niv. 48
Niv. 47
Niv. 19
Niv. 20
Niv. 21
Niv. 20
Niv. 12
Niv. 21
Niv. 46
Niv. 45
Niv. 18
Niv. 44
Niv. 47
Niv. 45
Niv. 46
Niv. 13
Niv. 47
Niv. 26
Niv. 47
Niv. 30
Niv. 42
Niv. 46
Niv. 16
Niv. 45
Niv. 37
Niv. 40
Niv. 18-22
Niv. 16
Niv. 10
Niv. 28
Niv. 21
Niv. 45
Niv. 32
Niv. 45
Niv. 46
Niv. 40
Niv. 37
Niv. 45
Niv. 45
Niv. 46
Niv. 45
Niv. 45
Niv. 47
Sous-zones
NomTypeTéléportation
Altgard--
Antre des Pilleurs de Tombes--
Assemblée des NornirsNouvelle base des Nornirs, établie par ceux qui ont fui les attaques du Clan des Lames à travers la Forêt de Moslan. Elle abrite la demeure d'Urd, qui dirige les Nornirs.Villagesnon
Assemblée des Nornirs--
Atelier du Marteau d'AcierCaserne où séjournent les ouvriers Shulacks. Ils y extraient et stockent le minerai de Fafnite des environs. Du minerai fraîchement extrait et des chariots sont visibles un peu partout.Villagesnon
Autel de l'Eau--
Autel de la Terre--
Autel du Feu--
Autel du Vent--
Avant-poste d'Andsha--
Avant-poste du CanyonBase provisoire établie par les Daevas déployés dans la zone intérieure du Canyon de Calderon, où un Dredgion s'est écrasé.Villagesnon
Base d'Investigation TemporaireBase provisoire établie pour explorer la zone où le Dredgion s'est écrasé. Les Daevas dépêchés surveillent les environs et accomplissent les missions confiées par Nemon.Villagesnon
Base de Surveillance d'Amurata--
Base du Marteau d'AcierZone de repos des gardes Shulack qui protègent le poste de garde de Fafnir.Villagesnon
Brèche EffondréePetite clairière entre les rochers et les arbres tombés. C'était un endroit où les jeunes Élims venaient jouer, mais il a été incendié et dévasté par le Clan des Lames de Sang.Villagesnon
Camp de la Tour de Guet--
Campement AbandonnéCampement autrefois utilisé par les Shulacks, abandonné quand le Clan des Lames s'est installé dans les environs. Des survivants d'une Légion de Hors-la-loi, démantelée par le Clan des Lames, s'y sont depuis réfugiés.Villagesnon
Campement BoueuxLieu où se rassemblent des criminels exclus même du Village des Fugitifs. Ils survivent en ramassant des objets utiles dans les restes de Dredgion et en vendant des reliques emportées par les égouts.Villagesnon
Campement CreionCampement temporaire Creion dédié aux recherches sur les Dredgions.Villagesnon
Campement de QuairerkBase des Marchands de Quairerk, un groupe de marchands shugos. Autrefois maîtres du commerce d'Altgard, ils ont été supplantés par les Marchands du Marteau d'Acier et ont dû déplacer leur base à cet endroit. Le responsable local, Baba, apporte son aide à Nemon tout en cherchant une opportunité de rebondir.Villagesnon
Campement des Gardiens du CimetièreBase où séjournent principalement les gardiens du cimetière.Villagesnon
Campement des Maraudeurs de la Forêt--
Campement des Pilleurs de TombesPetite base où se rassemblent ceux qui vivent de l'exploration et du pillage de reliques dans les Ruines de Basfelt. Il ne s'agit que d'un campement sommaire composé de quelques huttes et de caisses remplies d'objets dérobés.Villagesnon
Campement des Voleurs de Detlef--
Canyon de CalderonCanyon du Nord d'Altgard. Divers minéraux et grottes se trouvent le long du canyon vers le nord.Terrains de chassenon
Cascade de BasfeltPetite base qui s'est naturellement formée autour de la cascade à mesure que le passage dans la région s'intensifiait. On y trouve des réfugiés, des pilleurs et des explorateurs de reliques voyageant vers les Ruines de Basfelt.Villagesnon
Caserne de MuqakaCaserne où réside Muqaka le chef du Village des Griffes Noires. Tous les documents importants, tels que les registres de production et de transaction de Fafnite, y sont conservés.Villagesnon
Caverne du RepliCaverne située dans un coin de la décharge où sont abandonnés les déchets organiques et les résidus issus de la culture de Drana. Elle sert de refuge provisoire à la Légion des Crocs, qui y fait halte avant de s'échapper après avoir libéré des prisonniers.Villagesnon
Cellule de Détention--
Cimetière sans NomCimetière où reposent les morts tombés lors de la guerre contre les Balaurs. Le nombre de victimes étant élevé, de nombreuses tombes n'ont même pas de stèle. Des âmes de Daevas incapables de rejoindre le flux d'Od errent dans le cimetière.Terrains de chassenon
Cimetière sans Nom--
Colline SilencieuseColline située entre le Cimetière sans Nom et le Poste de Surveillance du Sanctuaire.Terrains de chassenon
Colline Silencieuse--
Colline de l'AcharnementColline où eut lieu un affrontement de grande ampleur entre les Daevas qui résistaient à Altgard et les Balaurs. Aujourd'hui, elle est devenue une prairie paisible où les animaux errent sans crainte.Terrains de chassenon
Colline de l'Acharnement--
Collines de TraneinCollines paisibles aux confins du Poste de Surveillance du Sanctuaire.Terrains de chassenon
Comptoir Provisoire du Marteau d'AcierComptoir commercial temporaire des Marchands du Marteau d'Acier situé au sud du Lac d'Idun. Établi grâce aux transactions entre Amunta et Pokipoki, il occupe une position stratégique reliant le sud et l'est de Gribade, bien que sa taille reste modeste.Villagesnon
Comptoir des ConfinsÉchoppe Shulack située sur la route menant à Morheim. Il propose des marchandises rapportées de Morheim ainsi que des préparations médicinales que l'on ne peut trouver qu'à l'extrême sud d'Altgard.Villagesnon
Crypte--
Crématorium AbandonnéCe lieu servait autrefois de crématorium, mais après le massacre de Karas, les habitants ont cessé de l'utiliser et il a été laissé à l'abandon. De nos jours, les gardiens du cimetière s'en servent occasionnellement pour entreposer du matériel.Villagesnon
Demeure du GuideBase où les Guides des esprits séjournent pour restaurer l'Île des Esprits. Elle sert également d'avant-poste où ceux qui explorent l'île peuvent se reposer.Villagesnon
DranactusTerre où le Drana est cultivé en masse pour l'approvisionnement en nourriture des Balaurs d'Altgard. Cette terre contaminée et rougie, recouverte de Drana, est remplie de Balaurs et de ceux asservis à leur service.Terrains de chassenon
Dranactus--
Décharge du Sanctuaire--
Entrée des Racines de l'Arbre Sacré--
Esplanade de l'ImpetusiumVaste esplanade située devant Impetusium, dont les structures ont été détruites, ne laissant que quelques vestiges tels que des escaliers et des colonnes. Les Balaurs y ont envoyé une équipe d'investigation pour briser la Barrière de sang, et des casernes Balaurs ainsi que des dispositifs de rupture y sont installés.Terrains de chassenon
Esplanade de l'Impetusium--
Est des Collines de GribadePartie supérieure de l'Est des Collines de Gribade. C'est une terre aride où ne poussent que quelques petites herbes éparses. L'équipe de reconnaissance des Griffes Noires, envoyée pour capturer les forces d'Amunta et de l'Ordre de l'Aube, y a établi un campement temporaire.Terrains de chassenon
Est des Collines de Gribade--
Falaise MahindelPetite bande de la terre qui relie le nord et le sud d'Altgard. Autrefois, c'était une base commerciale importante où les Shulacks des caravanes marchandes faisaient halte lors de leurs passages. Aujourd'hui, elle ne sert plus que de simple pont.Villagesnon
Forteresse de LagtaBase du bataillon balaur qui règne sur Altgard. Dirigée par le Commandant Lagta sous les ordres de Fafnir, elle envoie régulièrement du Fafnite à Ishalgen et Morheim.Terrains de chassenon
Forêt de MoslanZone forestière entre la Forteresse d'Altgard et la Scierie de Basfelt. Autrefois une forêt luxuriante protégées par les Élims, la forêt a été récemment détruite et incendiée lors de l'attaque du Clan des Lames de Sang.Terrains de chassenon
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Objets
NomTypeCible
Cercle de vol Cercle de vol-
Cercle de vol Cercle de vol-
Cercle de vol Cercle de vol-
Cercle de vol Cercle de vol-
Cercle de vol Cercle de vol-
Cercle de vol Cercle de vol-
Dispensaire provisoire Entrée des donjons
Dépôt des Marchands Entrée des donjons
Entrée d'Entrepôt temporaire des Marchands de Quairerk Entrée des donjons
Entrée de l'Ancienne Crypte Entrée des donjons
Entrée de l'Antre Hurlant Entrée des donjons
Entrée de l'Antre des Défunts Entrée des donjons
Entrée de l'Antre des Escrocs Entrée des donjons
Entrée de l'Antre des Exilés Entrée des donjons
Entrée de l'Antre des Fanatiques Entrée des donjons
Entrée de l'Antre des Ouvriers Skurvs Entrée des donjons
Entrée de l'Antre des Pillards d'Odylium Entrée des donjons
Entrée de l'Armurerie des Archons de Destruction Entrée des donjons
Entrée de l'Autel des Écailles Entrée des donjons
Entrée de l'Entrepôt de Fafnite de Lagta Entrée des donjons
Entrée de l'Entrepôt des Trésors du Pirate Entrée des donjons
Entrée de l'Habitat des Fungies Entrée des donjons
Entrée de l'Habitat des Plantes toxiques Entrée des donjons
Entrée de l'Oracle Effondré Entrée des donjons
Entrée de l'Ossuaire des Nobles Entrée des donjons
Entrée de l'Élevage des Taygas Entrée des donjons
Entrée de la Base de Lamnah Entrée des donjons
Entrée de la Crevasse Rocheuse Solitaire Entrée des donjons
Entrée de la Demeure du Prédateur Entrée des donjons
Entrée de la Faille d'Étheria Entrée des donjons
Entrée de la Fissure de la Faille Entrée des donjons
Entrée de la Forteresse Souter. d'Archon de Destruction Entrée des donjons
Entrée de la Fosse Distordue Entrée des donjons
Entrée de la Fosse du Crépuscule Entrée des donjons
Entrée de la Geôle Souterraine de Lagta Entrée des donjons
Entrée de la Grotte Instable Entrée des donjons
Entrée de la Grotte Ombragée Entrée des donjons
Entrée de la Grotte Rocheuse Entrée des donjons
Entrée de la Grotte Rocheuse Mystérieuse Entrée des donjons
Entrée de la Grotte Souterraine des Adorateurs Entrée des donjons
Entrée de la Grotte Vide Entrée des donjons
Entrée de la Grotte de Kumbahum Entrée des donjons
Entrée de la Grotte de l'Ascète Entrée des donjons
Entrée de la Grotte de la Panacée Entrée des donjons
Entrée de la Grotte des Araignées Entrée des donjons
Entrée de la Grotte des Contrebandiers Entrée des donjons
Entrée de la Grotte des Dratonas Entrée des donjons
Entrée de la Grotte des Racines Sombres Entrée des donjons
Entrée de la Grotte des Sacrifiés Entrée des donjons
Entrée de la Grotte des Shulacks Entrée des donjons
Entrée de la Grotte du Filon Caché Entrée des donjons
Entrée de la Halte des Guerriers Entrée des donjons
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Quêtes
NomType
Consignes
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Consignes
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