| Altgard | - | - | oui |
| Antre des Pilleurs de Tombes | - | - | oui |
| Assemblée des NornirsNouvelle base des Nornirs, établie par ceux qui ont fui les attaques du Clan des Lames à travers la Forêt de Moslan. Elle abrite la demeure d'Urd, qui dirige les Nornirs. | Villages | non | oui |
| Assemblée des Nornirs | - | - | oui |
| Atelier du Marteau d'AcierCaserne où séjournent les ouvriers Shulacks. Ils y extraient et stockent le minerai de Fafnite des environs. Du minerai fraîchement extrait et des chariots sont visibles un peu partout. | Villages | non | oui |
| Autel de l'Eau | - | - | oui |
| Autel de la Terre | - | - | oui |
| Autel du Feu | - | - | oui |
| Autel du Vent | - | - | oui |
| Avant-poste d'Andsha | - | - | oui |
| Avant-poste du CanyonBase provisoire établie par les Daevas déployés dans la zone intérieure du Canyon de Calderon, où un Dredgion s'est écrasé. | Villages | non | oui |
| Base d'Investigation TemporaireBase provisoire établie pour explorer la zone où le Dredgion s'est écrasé. Les Daevas dépêchés surveillent les environs et accomplissent les missions confiées par Nemon. | Villages | non | oui |
| Base de Surveillance d'Amurata | - | - | oui |
| Base du Marteau d'AcierZone de repos des gardes Shulack qui protègent le poste de garde de Fafnir. | Villages | non | oui |
| Brèche EffondréePetite clairière entre les rochers et les arbres tombés. C'était un endroit où les jeunes Élims venaient jouer, mais il a été incendié et dévasté par le Clan des Lames de Sang. | Villages | non | oui |
| Camp de la Tour de Guet | - | - | oui |
| Campement AbandonnéCampement autrefois utilisé par les Shulacks, abandonné quand le Clan des Lames s'est installé dans les environs. Des survivants d'une Légion de Hors-la-loi, démantelée par le Clan des Lames, s'y sont depuis réfugiés. | Villages | non | oui |
| Campement BoueuxLieu où se rassemblent des criminels exclus même du Village des Fugitifs. Ils survivent en ramassant des objets utiles dans les restes de Dredgion et en vendant des reliques emportées par les égouts. | Villages | non | oui |
| Campement CreionCampement temporaire Creion dédié aux recherches sur les Dredgions. | Villages | non | oui |
| Campement de QuairerkBase des Marchands de Quairerk, un groupe de marchands shugos. Autrefois maîtres du commerce d'Altgard, ils ont été supplantés par les Marchands du Marteau d'Acier et ont dû déplacer leur base à cet endroit. Le responsable local, Baba, apporte son aide à Nemon tout en cherchant une opportunité de rebondir. | Villages | non | oui |
| Campement des Gardiens du CimetièreBase où séjournent principalement les gardiens du cimetière. | Villages | non | oui |
| Campement des Maraudeurs de la Forêt | - | - | oui |
| Campement des Pilleurs de TombesPetite base où se rassemblent ceux qui vivent de l'exploration et du pillage de reliques dans les Ruines de Basfelt. Il ne s'agit que d'un campement sommaire composé de quelques huttes et de caisses remplies d'objets dérobés. | Villages | non | oui |
| Campement des Voleurs de Detlef | - | - | oui |
| Canyon de CalderonCanyon du Nord d'Altgard. Divers minéraux et grottes se trouvent le long du canyon vers le nord. | Terrains de chasse | non | oui |
| Cascade de BasfeltPetite base qui s'est naturellement formée autour de la cascade à mesure que le passage dans la région s'intensifiait. On y trouve des réfugiés, des pilleurs et des explorateurs de reliques voyageant vers les Ruines de Basfelt. | Villages | non | oui |
| Caserne de MuqakaCaserne où réside Muqaka le chef du Village des Griffes Noires. Tous les documents importants, tels que les registres de production et de transaction de Fafnite, y sont conservés. | Villages | non | oui |
| Caverne du RepliCaverne située dans un coin de la décharge où sont abandonnés les déchets organiques et les résidus issus de la culture de Drana. Elle a servi de refuge provisoire à La Légion de la Rédemption, qui y fait halte avant de s'échapper après avoir libéré des prisonniers. | Villages | non | oui |
| Cellule de Détention | - | - | oui |
| Cimetière sans NomCimetière où reposent les morts tombés lors de la guerre contre les Balaurs. Le nombre de victimes étant élevé, de nombreuses tombes n'ont même pas de stèle. Des âmes de Daevas incapables de rejoindre le flux d'Od errent dans le cimetière. | Terrains de chasse | non | oui |
| Cimetière sans Nom | - | - | oui |
| Cimetière sans Nom | - | - | oui |
| Colline SilencieuseColline située entre le Cimetière sans Nom et le Poste de Surveillance du Sanctuaire. | Terrains de chasse | non | oui |
| Colline Silencieuse | - | - | oui |
| Colline de l'AcharnementColline où eut lieu un affrontement de grande ampleur entre les Daevas qui résistaient à Altgard et les Balaurs. Aujourd'hui, elle est devenue une prairie paisible où les animaux errent sans crainte. | Terrains de chasse | non | oui |
| Colline de l'Acharnement | - | - | oui |
| Collines de TraneinCollines paisibles aux confins du Poste de Surveillance du Sanctuaire. | Terrains de chasse | non | oui |
| Comptoir Provisoire du Marteau d'AcierComptoir commercial temporaire des Marchands du Marteau d'Acier situé au sud du Lac d'Idun. Établi grâce aux transactions entre Amunta et Pokipoki, il occupe une position stratégique reliant le sud et l'est de Gribade, bien que sa taille reste modeste. | Villages | non | oui |
| Comptoir des ConfinsÉchoppe Shulack située sur la route menant à Morheim. Il propose des marchandises rapportées de Morheim ainsi que des préparations médicinales que l'on ne peut trouver qu'à l'extrême sud d'Altgard. | Villages | non | oui |
| Crypte | - | - | oui |
| Crématorium AbandonnéCe lieu servait autrefois de crématorium, mais après le massacre de Karas, les habitants ont cessé de l'utiliser et il a été laissé à l'abandon. De nos jours, les gardiens du cimetière s'en servent occasionnellement pour entreposer du matériel. | Villages | non | oui |
| Demeure du GuideBase où les Guides des esprits séjournent pour restaurer l'Île des Esprits. Elle sert également d'avant-poste où ceux qui explorent l'île peuvent se reposer. | Villages | non | oui |
| DranactusTerre où le Drana est cultivé en masse pour l'approvisionnement en nourriture des Balaurs d'Altgard. Cette terre contaminée et rougie, recouverte de Drana, est remplie de Balaurs et de ceux asservis à leur service. | Terrains de chasse | non | oui |
| Dranactus | - | - | oui |
| Décharge du Sanctuaire | - | - | oui |
| Entrée des Racines de l'Arbre Sacré | - | - | oui |
| Esplanade de l'ImpetusiumVaste esplanade située devant Impetusium, dont les structures ont été détruites, ne laissant que quelques vestiges tels que des escaliers et des colonnes. Les Balaurs y ont envoyé une équipe d'investigation pour briser la Barrière de sang, et des casernes Balaurs ainsi que des dispositifs de rupture y sont installés. | Terrains de chasse | non | oui |
| Esplanade de l'Impetusium | - | - | oui |
| Est des Collines de GribadePartie supérieure de l'Est des Collines de Gribade. C'est une terre aride où ne poussent que quelques petites herbes éparses. L'équipe de reconnaissance des Griffes Noires, envoyée pour capturer les forces d'Amunta et de l'Ordre de l'Aube, y a établi un campement temporaire. | Terrains de chasse | non | oui |
| Est des Collines de Gribade | - | - | oui |
| Est des Collines de Gribade | - | - | oui |
| Est des Collines de Gribade | - | - | oui |