NomDescription
ÉtourdissementUne altération d'état de choc qui empêche tout déplacement ou action.Peut être retirée avec la compétence de dissipation de choc ou de purification.
RenversementUne altération d'état de choc qui empêche tout déplacement ou action.Peut être retirée avec la compétence de dissipation de choc ou de purification.
Entrave aérienneUne altération d'état de choc qui empêche tout déplacement ou action.Peut être retirée avec la compétence de dissipation de choc ou de purification.
PriseUne altération d'état de choc qui empêche tout déplacement ou action.Peut être retirée avec la compétence de dissipation de choc ou de purification.
PeurUne altération d'état mental qui force la cible à se déplacer dans la direction opposée du lanceur.Peut être retirée avec la compétence de dissipation de choc ou de purification.
GelUne altération d'état corporel qui empêche tout déplacement ou action.Se dissipe en subissant une attaque de Gel explosif.Peut être retirée avec la compétence de dissipation de choc ou de purification.
SommeilUne altération d'état mental qui empêche tout déplacement ou action.Se dissiper lors d'une attaque reçue avec une certaine probabilité.Peut être retirée avec la compétence de purification.
MutationUne altération d'état mental qui empêche tout déplacement ou action.Se dissipe avec une certaine probabilité lors d'une attaque reçue.Peut être retirée avec la compétence de purification.
ProvoquerUne altération d'état mental qui force la cible à se déplacer vers le lanceur pour l'attaquer.Peut être retirée avec la compétence de purification.
ParalysieUne altération d'état corporel qui empêche tout déplacement ou action.Peut être retirée avec la compétence de purification.
ScellageUne altération d'état mental qui empêche l'utilisation des compétences.Peut être retirée avec les potions de soin ou la compétence de purification.
EntraveUne altération d'état corporel qui empêche tout déplacement ou action.Peut être retirée avec les potions de soin ou la compétence de purification.
CécitéUne altération d'état corporel qui augmente les chances de rater les attaques.Peut être retirée avec les potions de soin ou la compétence de purification.
ApathieUne altération d'état corporel qui réduit la VIT de combat.Peut être retirée avec les potions de soin ou la compétence de purification.
LenteurUne altération d'état corporel qui réduit la VIT de déplacement.Peut être retirée avec les potions de soin ou la compétence de purification.
PoisonUne altération d'état corporel qui fait subir des DGT continus à intervalles réguliers.Réduit la régénération par une Potion de PV et les soins reçus.Peut être retirée avec les potions de soin ou la compétence de purification.
HémorragieUne altération d'état corporel qui fait subir des DGT continus à intervalles réguliers.Peut être retirée avec les potions de soin ou la compétence de purification.