Déroulement de la quête
Départ
Fin
Quête suivante
ÉpisodesÉP. 3
Histoire

Entrez dans l'Oratoire d'Illusion et découvrez ce qui est arrivé à Reda.

Quêtes précédentes
Objectifs
ObjectifCiblesNombre
Trouvez des traces de la Grande Prêtresse de l'Illusion
Ouvrez la porte de l'Oratoire d'Illusion
-
Emplacements
Départ: Rendre:
Aucune tuile de carte calibrée n'est encore disponible pour Verteron.
RécompensesGaranti
ObjetQuantité
Expérience x414 055
Kinah (liés) x10 000
Épaulettes de l'imposteur x1
Casque de l'imposteur x1