Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 70 + 115 % de l'attaque à 70 + 115 % de l'attaque DGT. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Coût-
Temps de recharge15s
Composante de dégâts70 - 70 de base, 115 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 1 -
2 MasteryNiveau de personnage 1 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 4 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 7 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 10 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 13 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 16 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 19 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 22 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 25 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
Frappe bondissanteGladiateurÉtat Prêt au combat sur le lanceur pendant 3sNiveau de compétence 8
Frappe bondissanteGladiateur50 % de chances d'activer [Entaille de chevilles] lors d'un coup réussi par [Frappe bondissante]Niveau de compétence 8
Frappe bondissanteGladiateurRéinitialise la recharge de [Frappe bondissante] lors de l'élimination de l'ennemiNiveau de compétence 8
Frappe bondissanteGladiateurTolérance aux DGT JcE +20 % et Tolérance aux DGT JcJ +10 % pendant 3sNiveau de compétence 12
Frappe bondissanteGladiateurDevient une compétence de zone et d'attractionNiveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20