Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Lors d'un Blocage réussi, inflige 294 + 150 % de l'attaque à 294 + 150 % de l'attaque DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 4 m. A 50 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Coût-
Temps de recharge10s
Composante de dégâts294 - 294 de base, 150 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Debuff
État d'immobilisation
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 7 -
2 MasteryNiveau de personnage 7 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 10 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 13 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 16 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 19 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 22 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 25 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 28 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 31 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
Entaille de chevillesGladiateur30 % de chances d'infliger Renversement pendant 3 s par [Entaille de chevilles]Niveau de compétence 8
Entaille de chevillesGladiateurAjout du 2e enchaînement [Chevilles brisées]Niveau de compétence 8
Entaille de chevillesGladiateurPortée d'[Entaille de chevilles] +16 mNiveau de compétence 8
Entaille de chevillesGladiateurIgnore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coupsNiveau de compétence 12
Entaille de chevillesGladiateur25 % de chances de réinitialiser la recharge d'[Entaille de chevilles] lors d'un Blocage réussiNiveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20