Niveau de compétence
Niveau 1 / 25
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 939 + 164 % de l'attaque à 939 + 164 % de l'attaque dégâts à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ. 50 DGT sur la jauge de déséquilibre
Debuff
État d'étourdissement
Apprentissage(Templier, Stigma, Niveau de personnage 22)
Niveau de compétenceConditionsPoints
1 Voie vers un nouvel Éveil 1 Stigma
2 1 Stigma
3 1 Stigma
4 1 Stigma
5 1 Stigma
6 2 Stigma
7 2 Stigma
8 2 Stigma
9 2 Stigma
10 2 Stigma
11 4 Stigma
12 4 Stigma
13 4 Stigma
14 4 Stigma
15 4 Stigma
16 8 Stigma
17 8 Stigma
18 8 Stigma
19 8 Stigma
20 8 Stigma
Spécialisations
EffetRequiert
DGT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchéesNiveau de compétence 5
DGT sur la jauge de déséquilibre +50Niveau de compétence 10
Lors d'un coup réussi, Boost de DGT JcE +10 % et Boost de DGT JcJ +5 % pendant 10sNiveau de compétence 15
Chances d'Étourdissement +25 %Niveau de compétence 20