Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Inflige 152 + 108 % de l'attaque à 152 + 108 % de l'attaque DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m et augmente l'Hostilité.
Coût-
Composante de dégâts152 - 152 de base, 108 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 5 -
2 MasteryNiveau de personnage 5 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 8 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 11 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 14 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 17 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 20 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 23 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 26 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 29 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
Frénésie d'éclairsTemplierDrain de 5 % des PVNiveau de compétence 8
Frénésie d'éclairsTemplierRégénère 120 PM lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Frénésie d'éclairsTemplierDevient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 8
Frénésie d'éclairsTemplierMulti-coups garantis lors de coup réussiNiveau de compétence 12
Frénésie d'éclairsTemplier-1s de tous les temps de recharge en cas attaque réussieNiveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20