Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, fonce vers une cible à moins de 10 m et inflige 258 + 105 % de l'attaque à 258 + 105 % de l'attaque DGT. A 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 2s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Debuff
État d'étourdissement
Apprentissage(Templier, Maîtrise)
Niveau de compétenceConditionsPoints
1(auto)Niveau de personnage 10 -
2Niveau de personnage 10 1 PC
3Niveau de personnage 13 1 PC
4Niveau de personnage 16 1 PC
5Niveau de personnage 19 2 PC
6Niveau de personnage 22 2 PC
7Niveau de personnage 25 2 PC
8Niveau de personnage 28 4 PC
9Niveau de personnage 31 4 PC
10Niveau de personnage 34 4 PC
Spécialisations(emplacements débloqués aux niveaux de compétence 8, 12, 20)
EffetRequiert
Régénère l'Endurance de 300 lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Portée +10 mNiveau de compétence 8
Devient une compétence à charge et de zoneNiveau de compétence 8
Recharge -10 sNiveau de compétence 12
Chances d'Étourdissement +25 %Niveau de compétence 16