Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 4 m, inflige 181 + 107 % de l'attaque à 181 + 107 % de l'attaque DGT à 4 ennemis max et a 40 % de chances de leur infliger Cécité pendant 3s. Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Debuff
État de Cécité
Apprentissage(Assassin, Maîtrise)
Niveau de compétenceConditionsPoints
1(auto)Niveau de personnage 8 -
2Niveau de personnage 8 1 PC
3Niveau de personnage 11 1 PC
4Niveau de personnage 14 1 PC
5Niveau de personnage 17 2 PC
6Niveau de personnage 20 2 PC
7Niveau de personnage 23 2 PC
8Niveau de personnage 26 4 PC
9Niveau de personnage 29 4 PC
10Niveau de personnage 32 4 PC
Spécialisations(emplacements débloqués aux niveaux de compétence 8, 12, 20)
EffetRequiert
Durée de Cécité +2 sNiveau de compétence 8
Portée +6 mNiveau de compétence 8
DGT jusqu'à +20 % si plus de cibles touchéesNiveau de compétence 8
Utilisations consécutives +1Niveau de compétence 12
50 % de chances de faire pivoter une cible affectée par Cécité et de lui infliger Étourdissement pendant 3s lors d'un coup réussiNiveau de compétence 16