Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Lors d'une Esquive réussie, inflige 300 + 177 % de l'attaque à 300 + 177 % de l'attaque DGT à une cible à moins de 4 m. Confère 40 % de chances de la faire pivoter et de lui infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'infliger Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Debuff
État d'étourdissement
Apprentissage(Assassin, Maîtrise)
Niveau de compétenceConditionsPoints
1(auto)Niveau de personnage 7 -
2Niveau de personnage 7 1 PC
3Niveau de personnage 10 1 PC
4Niveau de personnage 13 1 PC
5Niveau de personnage 16 2 PC
6Niveau de personnage 19 2 PC
7Niveau de personnage 22 2 PC
8Niveau de personnage 25 4 PC
9Niveau de personnage 28 4 PC
10Niveau de personnage 31 4 PC
Spécialisations(emplacements débloqués aux niveaux de compétence 8, 12, 20)
EffetRequiert
Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Inflige des DGT de zoneNiveau de compétence 8
Portée +16 mNiveau de compétence 8
Chances d'Étourdissement +20 %Niveau de compétence 12
25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge d'[Entaille tourbillonnante] lors de l'Esquive réussieNiveau de compétence 16