Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Lors d'une Esquive réussie, inflige 300 + 177 % de l'attaque à 300 + 177 % de l'attaque DGT à une cible à moins de 4 m. Confère 40 % de chances de la faire pivoter et de lui infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'infliger d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Coût-
Temps de recharge10s
Composante de dégâts300 - 300 de base, 177 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Debuff
État d'étourdissement
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 7 -
2 MasteryNiveau de personnage 7 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 10 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 13 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 16 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 19 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 22 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 25 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 28 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 31 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
Entaille tourbillonnanteAssassinMulti-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Entaille tourbillonnanteAssassinInflige des DGT de zoneNiveau de compétence 8
Entaille tourbillonnanteAssassinPortée +16 mNiveau de compétence 8
Entaille tourbillonnanteAssassinChances d'Étourdissement +20 %Niveau de compétence 12
Entaille tourbillonnanteAssassin25 % de chances de réinitialiser la recharge d'[Entaille tourbillonnante] lors de l'Esquive réussieNiveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20