Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace derrière une cible dans un rayon de 10 m et inflige 239 + 105 % de l'attaque à 239 + 105 % de l'attaque DGT, et a 50 % de chances d'infliger Cécité pendant 3s. Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Coût-
Temps de recharge20s
Composante de dégâts239 - 239 de base, 105 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Debuff
État de cécité
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 10 -
2 MasteryNiveau de personnage 10 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 13 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 16 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 19 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 22 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 25 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 28 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 31 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 34 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
InfiltrationAssassinRégénère l'Endurance de 300 lors d'un coup réussi par [Infiltration]Niveau de compétence 8
InfiltrationAssassinPortée d'[Infiltration] +10 mNiveau de compétence 8
InfiltrationAssassinDétruit le bouclier protecteur lors d'un coup réussi par [Infiltration]Niveau de compétence 8
InfiltrationAssassinAjout du 2e enchaînement [Frappe d'ombre]Niveau de compétence 12
InfiltrationAssassinChances d'infliger Cécité avec [Infiltration] +20 %Niveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20