Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace derrière une cible à moins de 10 m et inflige 239 + 105 % de l'attaque à 239 + 105 % de l'attaque DGT et a 50 % de chances d'infliger Cécité pendant 3s. Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Debuff
État de Cécité
Apprentissage(Assassin, Maîtrise)
Niveau de compétenceConditionsPoints
1(auto)Niveau de personnage 10 -
2Niveau de personnage 10 1 PC
3Niveau de personnage 13 1 PC
4Niveau de personnage 16 1 PC
5Niveau de personnage 19 2 PC
6Niveau de personnage 22 2 PC
7Niveau de personnage 25 2 PC
8Niveau de personnage 28 4 PC
9Niveau de personnage 31 4 PC
10Niveau de personnage 34 4 PC
Spécialisations(emplacements débloqués aux niveaux de compétence 8, 12, 20)
EffetRequiert
Régénère l'Endurance de 300 lors d'un coup réussi par [Infiltration]Niveau de compétence 8
Portée d'[Infiltration] +10 mNiveau de compétence 8
Détruit le bouclier protecteur lors d'un coup réussi par [Infiltration]Niveau de compétence 8
Ajout du 2e enchaînement [Frappe d'ombre]Niveau de compétence 12
Chances d'infliger Cécité avec [Infiltration] +20 %Niveau de compétence 16