Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
En état de Minutie, inflige 362 + 150 % de l'attaque à 362 + 150 % de l'attaque DGT de vent à une cible à moins de 20 m et a 40 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Debuff
État d'étourdissement
Apprentissage(Rôdeur, Maîtrise)
Niveau de compétenceConditionsPoints
1(auto)Niveau de personnage 12 -
2Niveau de personnage 12 1 PC
3Niveau de personnage 15 1 PC
4Niveau de personnage 18 1 PC
5Niveau de personnage 21 2 PC
6Niveau de personnage 24 2 PC
7Niveau de personnage 27 2 PC
8Niveau de personnage 30 4 PC
9Niveau de personnage 33 4 PC
10Niveau de personnage 36 4 PC
Spécialisations(emplacements débloqués aux niveaux de compétence 8, 12, 20)
EffetRequiert
Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Durée d'Étourdissement +1 sNiveau de compétence 8
VIT de compétence +20 %Niveau de compétence 8
Chances d'Étourdissement +20 %Niveau de compétence 12
25 % de chances de réinitialiser la recharge lors d'un coup réussi par [Flèche oppressive]Niveau de compétence 16