Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Inflige 142 + 146.25 % de l'attaque à 142 + 146.25 % de l'attaque DGT à une cible à moins de 20 m. Se déplace dans la direction indiquée et confère Minutie pendant 10s. Minutie : Coup CRIT +300 DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Coût50 PM
Temps de recharge10s
Composante de dégâts142 - 142 de base, 146.25 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 3 -
2 MasteryNiveau de personnage 3 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 6 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 9 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 12 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 15 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 18 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 21 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 24 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 27 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
Flèche à marqueRôdeurCoup parfait +5 % pendant la duréeNiveau de compétence 8
Flèche à marqueRôdeur30 % de chances d'infliger Recul lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Flèche à marqueRôdeurDurée +5 sNiveau de compétence 8
Flèche à marqueRôdeurUtilisations consécutives +1Niveau de compétence 12
Flèche à marqueRôdeurIgnore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussiNiveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20