Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Inflige 902 + 160 % de l'attaque à 902 + 160 % de l'attaque DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 30 % de chances de les étourdir pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. Augmente la DÉF jusqu'à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.
Debuff
État d'étourdissement
Apprentissage(Rôdeur, Stigma, Niveau de personnage 22)
Niveau de compétenceConditionsPoints
1 Voie vers un nouvel Éveil 1 Stigma
2 1 Stigma
3 1 Stigma
4 1 Stigma
5 1 Stigma
6 2 Stigma
7 2 Stigma
8 2 Stigma
9 2 Stigma
10 2 Stigma
11 4 Stigma
12 4 Stigma
13 4 Stigma
14 4 Stigma
15 4 Stigma
16 8 Stigma
17 8 Stigma
18 8 Stigma
19 8 Stigma
20 8 Stigma
Spécialisations
EffetRequiert
ATQ +20 % pendant 5s lors d'un coup réussiNiveau de compétence 5
Retire 500 PM lors d'un coup réussiNiveau de compétence 10
Portée +10 mNiveau de compétence 15
Chances d'Étourdissement +20 %Niveau de compétence 20