Inflige 1477 + 250 % de l'attaque à 1477 + 250 % de l'attaque DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Apprentissage(Sorcier, Stigma, Niveau de personnage 22)
Niveau de compétence
Conditions
Points
1
Voie vers un nouvel Éveil
1 Stigma
2
1 Stigma
3
1 Stigma
4
1 Stigma
5
1 Stigma
6
2 Stigma
7
2 Stigma
8
2 Stigma
9
2 Stigma
10
2 Stigma
11
4 Stigma
12
4 Stigma
13
4 Stigma
14
4 Stigma
15
4 Stigma
16
8 Stigma
17
8 Stigma
18
8 Stigma
19
8 Stigma
20
8 Stigma
Spécialisations
Effet
Requiert
DGT jusqu'à +20 % si plus de cibles touchées
Niveau de compétence 5
Temps de recharge -30 s
Niveau de compétence 10
50 % de chances d'infliger Gel pendant 3 s
Niveau de compétence 15
Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups